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by Blacky
Tue Oct 10, 2017 5:55 pm
Forum: Development
Topic: Please do a Better avatar system
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Re: Please do a Better avatar system

I think that's quite a doable deal ;)

I certainly can.
by Blacky
Fri Aug 12, 2016 7:03 am
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Topic: Fiche de perso : Question ?
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Re: Fiche de perso : Question ?

Ce qui me fait d'ailleurs penser que dans la manière de coder les futurs outils, il faudrait clairement (au sens tout le monde utilise de façon simple les mêmes, sauf quand une exception est absolument nécessaire) différencier les trois voies de communication, de feedback en fait de Rolisteam : publ...
by Blacky
Fri Aug 12, 2016 6:53 am
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Topic: Fiche de perso : Question ?
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Re: Fiche de perso : Question ?

Tu y as déjà probablement pensé, mais juste au cas où et pour être bien sûr et pour étendre et généraliser le point soulevé par sioc : même si ça passe par du QML, il faut qu'une fiche puisse interagir avec l'environnement (en-dehors de la fiche quoi) autrement qu'à travers les jets de dés. Il y a d...
by Blacky
Sun Jul 24, 2016 8:16 am
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Topic: Fiche de perso : Question ?
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Re: Fiche de perso : Question ?

Oups, j'avais oublié les onglets ^^

Effectivement, extrêmement pratique, voir obligatoire sur certains jeux.
by Blacky
Fri Jul 15, 2016 12:22 am
Forum: Partage & Aide
Topic: Fiche de perso : Question ?
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Re: Fiche de perso : Question ?

Je pense mettre les opérateurs ><=≠≥≤, and et or en P1 et le reste en P2. Yup ça c'est toi qui sait :) - Gestion du null. C'est à dire. P2 Null au sens informatique. Le problème avec zéro, c'est que ce n'est pas la même chose, sans même parler des divisions à zéro. Donc pouvoir mettre un null (donc...
by Blacky
Tue Jun 28, 2016 8:43 am
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Topic: Fiche de perso : Question ?
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Re: Fiche de perso : Question ?

J'avais complètement raté la réponse… pas reçu ou pas vu l'email de mise à jour. Je lis ça, et fais tourner, et je commente.
by Blacky
Mon May 16, 2016 3:55 pm
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Topic: Fiche de perso : Question ?
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Re: Fiche de perso : Question ?

Alors, après avoir pas mal réfléchi et demandé autour de moi à d'autres utilisateurs : - Pouvoir appeler tout autre champ comme tu l'as dis. - Concaténation de texte. - Les 4 opérateurs arithmétiques de base (gaffe à la division par zéro, mais ça va de soi je suppose). - Les parenthèses, y compris i...
by Blacky
Thu Feb 11, 2016 11:23 am
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Topic: Fiche de perso : Question ?
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Re: Fiche de perso : Question ?

Ah ok, ben oui effectivement. C'est pour ça que je parlais d'un certain degré de freeform, de dynamique. Là, il faut faire du compétence1 à compétence9784 :) Mais bon, ensuite le nom de la compétence est entré dans le champ. Je suppose que ça donnerait : compétence34[nom]=Courtisan, compétence34[val...
by Blacky
Wed Feb 10, 2016 9:31 pm
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Topic: Fiche de perso : Question ?
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Re: Fiche de perso : Question ?

Pour le visuel, ça dépend comment il est fait je suppose. Un langage quelconque, ou juste une image plaquée au fond et des champs posés dessus ici et là ? La vue globale est utile, si elle est synthétique, ou limitée à ce dont le MJ a besoin. De mon expérience, quand le MJ veut vérifier quelque chos...
by Blacky
Wed Feb 10, 2016 4:24 pm
Forum: Partage & Aide
Topic: Fiche de perso : Question ?
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Re: Fiche de perso : Question ?

Pour le pseudo freeform, le truc est qu'il y a quand même beaucoup de jeux qui ont au moins une dose de freeform. Genre tu as n compétences de langue, une par langue. Mais je suppose que ça peut provisoirement être géré en prévoyant à l'avance x champs dédiés à cet usage.

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